La commande aérienne a toujours été une intrigue dans les films, mais elle peut également être réalisée grâce à la projection interactive somatosensorielle. Les utilisateurs peuvent afficher beaucoup de contenu d’un seul geste, sans toucher. Une manière d'interaction aussi étrange peut attirer l'attention du public. Alors quel est le principe d’application de la projection interactive somatosensorielle ?
Le système de projection interactif somatosensoriel consiste à capturer les actions de l'utilisateur via le dispositif interactif somatosensoriel et à séparer les personnages de la caméra pour séparer l'image capturée de l'analyse du système, de sorte que l'utilisateur n'ait pas besoin de toucher d'objets et puisse interagir avec l'image projetée par le projecteur sur le mur pour obtenir une expérience plus intéressante.
Le système de projection interactive somatosensorielle peut être appliqué de diverses manières, en plus de la simple projection de figures, il peut également créer des jeux de projection interactifs somatosensoriels créatifs pour enfants pour enrichir l'expérience de l'utilisateur. Par exemple, les jeux de parkour peuvent être contrôlés à l'aide d'une projection interactive somatosensorielle, et lorsque l'utilisateur court sur place dans la zone de capture, le personnage virtuel projeté s'exécute et l'utilisateur peut expérimenter un jeu de parkour différent.
C'est précisément parce que la projection interactive somatosensorielle peut manipuler le contenu projeté dans l'air, de sorte que la projection interactive somatosensorielle peut également être présentée aux utilisateurs dans un jeu d'habillage virtuel, et les utilisateurs peuvent expérimenter l'expérience de différents costumes sur leur corps à tout moment. Une telle projection interactive somatosensorielle pour enfants peut enrichir l'expérience utilisateur, présenter plus de contenu et montrer des expériences plus uniques.
Maîtrisez le principe d'application de la projection interactive somatosensorielle et soyez plus familier avec la projection interactive somatosensorielle dans le processus d'application ultérieur, afin d'y apporter des méthodes d'application plus créatives et de refléter un affichage de contenu diversifié.





